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《最终幻想15》魔法种类少但质量精 随心所欲组合

《最终幻想15》在德国科隆展览会上开放试用后,许多媒体记者前去体验。 许多人反馈说这个游戏的整体质量非常好。虽然对话和情节部分有点不尽人意,但质量仍然不错。甚至战斗部分也让人觉得有点奇怪。当然,这部分确实引起了很多争议。 最近在接受外国媒体PlayStation Access采访时,制作总监田海端谈到了战斗部分的魔法系统以及角色服装和车辆的定制选项信息。

在《最终幻想15》中,主角可用的魔法分为两类。一类是魔法,来自任何人都能施展的自然元素(有三种类型:火焰、闪电、冰和雪)。另一类是戒指魔法,在更严格的条件下使用,只能由卢西恩王室使用。玩家一开始无法体验。 就前者而言,玩家可以在探索过程中收集不同种类的元素来制造魔法。如果魔法成功制造,魔法将以物品的形式储存。如你之前所见,《剪刀王子与打击》像扔手榴弹一样喷火,这是使用魔法的一个例子。

在采访中,田hatuan希望玩家会这样看待《最终幻想15》的魔法系统:“我们希望每个人都能感觉到,虽然这些技能都是魔法,但它们仍然是物理世界的一部分,一个具有一定神秘感的真实物理现象,并与整个游戏融为一体。” 设计这些咒语的目的是创造一些能真正打动甚至震撼玩家的东西,而不仅仅是说几个咒语。 因此,我们只添加了少量的魔法类型,但它们都是精心设计的,非常独立。 此外,我们还加载了一个系统,允许玩家根据自己的游戏风格改变、微调和合成自己的能力。 “在组合了几个不同的咒语后,玩家还可以通过添加特定的道具来微调他们的表演,”塔纳贝继续说道在这方面,我们的大理念是,无论你如何调整魔法,你都不会失败。每个可用的物品都会给它带来额外的效果,玩家可以轻松选择他们最喜欢的组合。

《最终幻想15》将于11月29日发布,登陆PS4和Xbox One平台

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