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《掠食》首批媒体评分公布 4个打分3个给了9分

由于b俱乐部仅在发布前一天向媒体发送了评估版,《掠食》游戏在发布前没有媒体评级。 考虑到这是一个独立的游戏,IGN和GameSpot至少要等两天才能得分。 然而,刚才一些国外媒体的评级已经出来了,结果和蒸汽球员一样,分数高,评价也不错。

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《掠食》是Arkane工作室另一个成功的知识产权 这是一个任何玩家都会有不同体验的游戏。 只有一件事是常见的,那就是《掠食》从头到尾保持一个平稳的体验。 直观的游戏系统、自由奔放的战斗和创造性的游戏设计是这项工作成功的三个方面。

优点:

游戏系统高度协同

视觉音乐

高度可播放

缺点:

平庸的角色

一些技术问题

加载时间过长

粉丝攻击4.5/5

Arkane可能是第一人称动作游戏的最佳工作室 《掠食》证明了这个工作室从未缺乏有趣的想法。这部作品是惊险动作和精心构思的故事的完美结合。 当我们获得这些体验时,谁需要新的《生化奇兵》或《半条命》游戏?

Gadgets 3609

玩了大约20小时,《掠食》值得一玩,即使你不是科幻迷。 虽然它并不都是原创的,但它并不影响游戏的乐趣。

优点:

优秀的故事“酷的能力”一流的设计“缺点:

突然吓到你太多了

GamePro(德国媒体)-85/100

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