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《合金装备5》也玩子弹时间 斯内克化身救世主?

在日本网站游戏观察(Game Watch)最近对小岛秀夫的采访中,大量发布了关于其新书《合金装备5:幻痛》的最新信息。 如果你正在寻找关于这项工作的新信息,以下内容肯定值得一看。

首先,我们来谈谈游戏中的剪辑场景 在小岛康誉确认后,游戏中的剪辑场景将与游戏过程完美连接,类似于开放世界游戏《侠盗猎车》。 同时,小岛康誉指出,《合金装备5》将在故事情节和探索元素之间有更无缝的切换,游戏的武器将与故事背景的时代相一致,故事背景设定在1980年。 因此,这一代玩家看到的武器、车辆和装备不会给人前卫的技术感,这将与令人印象深刻的《合金装备4》形成鲜明对比,但这一切都是为了游戏世界的真实性。

在讨论游戏的可玩性时,isle提到他会在游戏中添加“子弹时间”特效。这项技术已经广泛应用于影视作品中。模拟变速特效是一种计算机辅助摄影技术,这意味着玩家将期望在游戏中看到像《黑客帝国》这样的慢动作效果。 尽管这对该岛来说非常具有挑战性,但这项技术的游戏测试已经在进行中。 小岛康誉指出:“日本游戏制造商很快会发现有必要增加这些特效。” 它将变得越来越普遍,游戏行业将在未来使用更多从电影和电视行业借来的独特摄影技术。 “

就游戏中的RPG元素而言,小岛康誉说他不会在作品中添加太多日常生活内容,而是更关心模拟实际战斗任务。 当被问及是否会回到《合金装备3》的狩猎内容和“生存窗口”系统中工作时,岛上没有给出肯定的回答。 但与此同时,他说,这款游戏将给玩家一个开放的游戏体验,并专注于许多战术任务。

在最近的东京游戏展(Tokyo Game Show)中,我们也看到了隐藏在《合金装备5》中的许多秘密,大量游戏介绍视频也显示出作品将会是一部非常不同的全新金属齿轮系列作品。 该项目将有一个开放的游戏世界,游戏任务也将采用非线性设计,这可以在未来几个月看到。